上线当日登上热门榜Top1!《纸嫁衣2:奘铃村》如何破圈?
恐怖游戏出圈不容易,但《纸嫁衣2》做到了。
《纸嫁衣2:奘铃村》于7月30日上线,当日登上TapTap热门榜和新品榜Top1。上线10天后,仍稳居新品榜Top2,评分高达9.6分。此外,《纸嫁衣2:奘铃村》还获得了苹果应用商店热门游戏推荐。作为一款中式恐怖悬疑解谜游戏,获得这样亮眼的成绩是相当少见的。
由于题材的小众性,以往的游戏受众大多局限于恐怖游戏爱好者群体,并未“出圈”。而《纸嫁衣2》通过一系列以”内容“为核心的买量和营销弱化了“恐怖”的氛围,强化了故事核心,真正做到了“破圈”。
对买量的重视
参考BigBigAds投放数据,《纸嫁衣2:奘铃村》自上线当天开启买量投放,累计投放22天,创意组数731,广告素材数413。与前作相比,《纸嫁衣2》的买量量级有了相当大的提升。
就投放趋势来看,游戏在上线第二天(7月31日)和8月6日达到投放小高峰,分别是322组和413组,随后整体投放趋于平缓。
根据BigBigAds的数据,《纸嫁衣2:奘铃村》主投今日头条(51.52%)和穿山甲联盟(46.52%)。根据主投平台的特点,游戏对与广告素材类型的选择也做了调整。
“恐怖风“素材稳固基本盘
作为一款小众题材手游,其主要受众群体特点相当分明。在前作积累了一定粉丝的情况下,稳固基本盘是必要的。因此在广告素材的选择上,展示游戏元素,延续恐怖氛围,在恐怖游戏爱好者和前作玩家内部扩大影响力。
“抖音沙雕风”素材弱化恐怖氛围,扩大路人盘
在《纸嫁衣》大获成功后,游戏官方团队在续作上线后似乎不再满足于口碑和原有固定群体。从《纸嫁衣2》在广告素材的选择和在B站上的内容营销上可以看出,游戏官方团队渴望破圈,扩大玩家群体。
《纸嫁衣2:奘铃村》主投今日头条和穿山甲联盟渠道。在广告素材的选择上,以视频素材为主(88.97%),视频素材中又以540*960的竖版视频为主。这一广告素材适应了今日头条渠道和穿山甲联盟渠道的平台特点。
在广告素材的内容上,除了恐怖风广告素材,“抖音沙雕风”广告素材占据了相当大的比例。搭配抖音风BGM剪辑后的游戏画面不再恐怖,反而能够让玩家注意到游戏人物建模和游戏画面,这也是《纸嫁衣2》在前作基础上着力优化的内容。
“105度的你”搭配《纸嫁衣2》食用等于“路人友好”。
《纸嫁衣2》制作团队希望以这种方式弱化游戏在第一观感上的恐怖氛围,降低新玩家的进入门槛,从而吸引那些从未接触过恐怖游戏的潜在玩家。
“生生世世不分离”
买量带来新玩家,怎样才能将玩家留住,并持续扩散影响力呢?
一个好故事是基础。
谁能想到,一个中式恐怖悬疑解谜游戏最后的出圈不是因为游戏有多恐怖,也不是因为机关设置有多精巧,而是因为一个“生生世世不愿分离”的凄美爱情故事。
主角陶梦嫣回到儿时的乡村“奘铃村”,却被村长等人绑架,被迫成为“纸新娘”。陶梦嫣在解谜逃生的过程中通过一系列线索了解到上一代纸新娘“祝小红”和厉鬼“梁少平”的凄美爱情故事,而陶梦嫣自己则是“祝小红”的转世。前生,“祝小红”和“梁少平”因腐朽的封建迷信而遭到迫害,梁少平为了保护祝小红而死;今生的梁少平化为”煞金刚“保护陶梦嫣。
“吾魂魄不全,身首异处,可心爱之人却有性命之忧,吾不可倒于此地!“
“夺我心爱者,虽断头,仍杀之“
“他虽是个戏子,却用生命为祭做了她一世将军。”
《纸嫁衣2》在剧本和文本呈现上细细打磨,融入一环环的解谜娓娓道来了这样一个完整的凄美爱情故事。玩家在通关后终于恍然大悟却也“意难平”,这就是悲剧的魅力,也是故事的魅力。
讲好故事,成为了《纸嫁衣2》成功的基石。
“BE美学“下的PCG+UCG
《纸嫁衣》制作团队似乎也深知自家游戏在剧情和内容上的优势。在游戏上线第二天就发布了主题曲《生生世世不分离》,随后发起同人大赛活动。
游戏官方在B站发布的《生生世世不分离》现代版和民国版视频也分别获得了68.5万和107万的播放量。“BE(bad ending)美学“也极大的激发了玩家们的创作热情。“梁祝cp向"的相关视频在B站上获得了相当高的播放和点击。细腻、凄美的爱情故事让玩家们意犹未尽,通过自制视频、撰写同人文的方式填补游戏中的缺憾,同时从游戏剧情的角度向核心玩家外围扩散游戏影响力。
除了“自来水”们在剧情上的“安利”,大UP主和大主播承担了游戏实录展示和攻略教学内容的输出。
“恐怖游戏”直播和攻略讲解视频逐渐在B站上形成潮流。许多潜在玩家都是因为看主播直播后入坑。攻略讲解视频也是解谜游戏的一个天然需求。在B站的《纸嫁衣2》的相关视频中,播放量排在前三名的分别是“逍遥散人”的游戏演示视频(327.7万),“嘟督不噶油”的游戏解说视频(131.9万,以及“友利奈绪大魔王”的攻略解说视频(54.6万)。其中,“逍遥散人”和“嘟督不噶油”都是B站2020百大UP主,粉丝量级高达百万;“友利奈绪大魔王”是专业游戏主播,粉丝量也达到了20万。攻略讲解视频可以协助玩家通关,顺利推进游戏通关,保证玩家不会中途流失。这类UP主和KOL能够带来垂直流量的高质量转化。
只想做“恐怖”游戏的恐怖游戏不是好恐怖游戏。
《纸嫁衣2:奘铃村》的成功秘诀或许也在于此。
恐怖游戏的“自带门槛”让受众群体有着相当大的局限性。这也是当下恐怖游戏的困局。但是很明显,《纸嫁衣》团队的野心不止于舒适圈内,而是希望《纸嫁衣2》在游戏受众上有新的突破。
讲好故事,挖掘恐怖外衣下的精神内核;在买量素材和营销内容上“转移焦点”并弱化恐怖元素,降低了游戏准入门槛;精准买量搭配优质内容营销,完成了高质量的引流和转化。
《纸嫁衣2:奘铃村》的成功,或许为国产恐怖手游找到了一条新思路。
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