Riot高级开发人员表示,《英雄联盟》的玩家群体正在变老,新的玩家越来越少

Riot高级开发人员表示,《英雄联盟》的玩家群体正在变老,新的玩家越来越少:“坦率地说,情况和十年前不一样了。”

这可能是长期运行的在线服务游戏中常见的问题:如何让新玩家适应这么复杂的游戏?

或许有人一直认为《英雄联盟》是一款年轻人的游戏:符合快节奏的电子竞技焦点、流行Kpop合作以及向流媒体和网红文化。

但事实证明,那些继续玩《英雄联盟》的人也在不断变老,因为无论你是否喜欢MOBA,时间的流逝都是一样的。“我认为我们的观众确实在变老,”游戏总监在最近的夏季游戏节问答环节中说,尽管他指出“这本质上并不是坏事”。

他指出,无论像《英雄联盟》这样的长期游戏吸引了多少新玩家,如果它在多年间保持了这些观众,其玩家群体的平均年龄自然会增加。问题在于,《英雄联盟》不像以前那样吸引新玩家了。

“坦率地说,情况和十年前不一样了,那时候你还在初中或高中,‘英雄联盟’是每个人都在谈论、每个人都在玩的游戏,”他说。“现在我们在与很多其他游戏竞争。”

《Roblox》和《堡垒之夜》当然会被认为是那些未提及的新校园宠儿,但这位总监也承认,《英雄联盟》有其他问题在让新玩家望而却步,比如经验丰富的玩家重新开始的“smurf”账号,以及其他长期在线服务游戏(如《命运》和《魔兽世界》)也遇到的系统和功能膨胀问题。《英雄联盟》官方“非常清楚未来需要改进的地方”。

League工作室负责人Andrei van Roon指出,随着《英雄联盟》玩家群体的发展,玩家对不同模式的偏好也发生了变化,这与游戏的声誉和角色在这些年里的发展密切相关。

“当《英雄联盟》刚推出时,几乎没有玩家玩排位赛,大家都在玩普通模式,只是体验和学习游戏,”Van Roon解释说。“然后在中期,我们看到更多的玩家开始关注排位赛的竞争,特别是那些高中后期和大学的人。”这与我在2010年代初的《英雄联盟》经历相符,从和朋友们一起玩的乐趣到在排位队列中为了自己的健康而放弃。

“现在对于我们的一些观众——特别是那些现在有工作或孩子的人——我们看到他们更多地转向‘嘿,我有时想要竞争,但也想要其他体验。’”

Van Roon说,Riot团队“非常努力地在扩大”《英雄联盟》的模式,以迎合这些不断变化的偏好。这对于那些近年来重返游戏的朋友来说肯定是个好消息,他们中的大多数人都在寻找排位队列彻底改变游戏之前的那种更轻松、纯粹的体验。